橫跨 7 年本土研究追蹤 幼時性別化遊戲體驗 與長大後 STEM 領域表現及職涯選擇有重大關係
(香港,2025 年 10 月 6 日)聯合國兒童基金香港委員會一直提倡每日最少要讓兒童有 1 小時 「自由遊戲」時間,遊戲除有助兒童身心全面發展,更是兒童早期發展的三大要素之一。然而,男女從嬰兒時期開始在遊戲方面就呈現顯著差異。事實上,遊戲是展現最明顯心理及行為性別差異的領域之一。遊戲物件會引發不同的活動及傳遞不同訊息,這意味著兒童透過遊戲獲得不同的學習機會及社會規範。 香港中文大學社會科學院副院長(影響與拓展)、性別研究課程副教授及課程主任、心理學系副教授(禮任)黃泓教授多年來研究兒童玩樂與其發展關係,並由 2014 年起追蹤超過 200 位香港小朋友的遊戲偏好與心像轉換能力(mental transformation)橫跨約 7 年的變化,發現小朋友幼時性別化遊戲體驗與長大後空間技能有著重大關係,顯示玩樂體驗或會影響其 STEM 領域表現,以及日後職涯選擇與成就。

多玩男孩典型玩具的兒童 心像轉換能力較強
心像轉換能力,即個體在心理上對物體進行旋轉、翻轉或變形的能力,是一種重要的空間技能。其他空間技能包括線條角度判斷及左右方向感等。在日常生活,教授建議家長可觀察小朋友分辨方向、模型製作、砌圖、找不同、畫畫及摺紙等能力,評估其空間技能。研究發現,多玩男孩典型玩具的小朋友(無論男女),其心像轉換能力均較好,並能預測其長大後的心像轉換能力。7 年間的追蹤研究顯示,男孩的心像轉換能力出現預期中的優勢,男孩的得分在T1 和T2兩個階段都高於女孩。研究結果支持發展心理學裡「男孩常玩的玩具更具有空間元素、更能鍛煉空間技能」的論調。

研究團隊建議,家長和教師應該關注玩具的特徵、孩子的空間技能以及進行遊戲的方式,例如在遊戲過程中使用空間語言,即與大小、方向(左右)、關聯(上面、附近)有關的字詞,同時可以根據孩子的需求設計及融入強烈的空間元素,促進空間技能發展。另外,家長和教師可主動鼓勵男孩、女孩一起玩樂,避免無形中發出信息(例如:女生不會砌模型)。通過縮小遊戲上的性別差異,繼而收窄發展上的性別差距。
的設計還是相關的廣告、型錄,都隱含了許多性別訊息 (gendered message),潛移默化地傳達性別角色期待,進而塑造兒童對職業、喜好、性格行為及能力的期望。日常生活廣泛使用的視覺顏色、語言上標籤與標語、模特人選等的性別標籤,皆可能對兒童帶來深遠影響。研究團隊留意到,經過多年來各界別的討論及爭取,玩具業也正作出改變,包括去除性別標籤與玩具的實體分區、對視覺上的性別標籤進行調整,更有玩具商設計專門針對女孩的空間型玩具 (spatial toys),這些都是值得肯定的方向。




